安卓OpenGL添加水印并录制(二)---抖音录制原理
前言
视频处理流程
1. 视频预览
2. 视频数据流处理
音频处理实现
1. 音频采集
2. 音频编码
3. 音频封装
性能优化与注意事项
1. 音视频同步
2. OpenGL资源管理
3. 最佳实践建议
总结
本文首发地址 https://h89.cn/archives/146.html
源码地址: Gitee: OpenGLRecorder
前言
通过 前文 我们知道了如何采集 Camera 视频,叠加水印、贴纸保存为MP4,但是录制视频并没有音频。本文将详细介绍如何实现音视频同步录制,以及在实际应用中的一些关键技术点和最佳实践。
视频处理流程
在开始音频处理之前,让我们先回顾一下视频处理的核心流程和关键类:
1. 视频预览
CameraGlView
继承自 GLSurfaceView
用于显示Camera预览画面
负责